c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 考虑以下C99结构,以灵活的数组成员结尾:structhdr{size_tlen;size_tfree;charbuf[];};例如,len可以通过这样的内联函数(将被放入头文件)访问,将buf作为其参数:staticinlinesize_tslen(constchar*s){structhdr*h=(structhdr*)(s-(int)offsetof(structhdr,buf));returnh->len;}这是库的一部分,用C编译器编译。但是,我想从C++访问这个库;这实质上意味着相应的头文件(具有适当的extern"C"{...}保护)必须是有效的C++代码。一种可能的解决
我正在尝试让gdb在ubuntu上与eclipsecdt一起运行,以开始调试一些简单的程序。因此,我执行了我认为必要的步骤以使其运行:1.创建可执行项目2.编译3.运行4.创建文件.gdbinit并将其放在主项目文件夹中5.设置一些调试器configuration:5.我也试着找到一个.gdbinit看起来像这样的文件:setschedule-multipledir~/gcc_build/4.7.2/build/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/cpdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/ltosource
我有一个相当大的C/C++项目,我一直在试图找出它消耗过多内存的原因(通过任务管理器中的“工作集”判断)。我终于找到了奇怪的行为,即使是最小的malloc()请求,它也会分配一个全新的4k页面。像这样的代码for(intbla=0;bla这应该会增加区区10KB的内存消耗,最终会增加4MB,因为它分配了1000个4kB。真正令人沮丧的部分是我无法将其作为独立文件重现。仅包含上述代码的小型应用程序就可以正常工作。只有大项目才会表现出错误的行为。直接回答一些明显的建议:我正在引入与大项目相同的库,并确保编译标志相同"new"的行为方式相同在Debug和Release模式下都会发生我真的追踪
我尝试使用mmap函数在虚拟空间中分配大量内存。我的需求是大约30Gb,但它不能。我尝试使用20Gb,结果相同。我在具有60GbRAM的OVH64位机器服务器上执行了我的测试。我的测试代码:#include#include#include#includeintmain(){void*r=NULL;printf("%lu\n",sizeof(size_t));r=mmap(NULL,((size_t)20)*1024*1024*1024,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS,-1,0);printf("%d%s\n",r==MAP_
是否可以让clang或gcc显示词法分析阶段的结果? 最佳答案 虽然解析器doespollthelexer如果没有适当的“词法分析阶段”,这并不意味着您不能在词法分析时转储token。这是通过命令完成的:clang-fsyntax-only-Xclang-dump-tokenscode.c 关于c++-是否有可能从gcc或clang获得Lexer输出?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/
我有一段C代码,具体来说是一个函数,它对FILE*进行操作。根据打开FILE*的模式,有些事情我可以做,有些事情不能做。有什么方法可以获取打开FILE*的模式?那个FILE*是我可以依赖的所有信息,因为它是在程序的其他地方创建的,实际的文件名在它到达我的函数之前早就丢失了,我不能影响。我更喜欢可移植解决方案。编辑:我对指定哪些用户可以对文件做什么的文件限制不感兴趣。这几乎是无关紧要的,因为它是在打开文件时处理的。对于这段代码,我只关心打开模式。 最佳答案 在POSIX(和足够相似的)系统上,fcntl(fileno(f),F_GET
我想使用sscanf创建一个简单的“日期”读取,它接受以下输入:"dd/mm/yyyy"“dd”和“mm”字段都可以是2位长(例如0、6或11,但不能是123)。“年”字段可以是0或四位数字字段。这三个字段中的任何一个值为0都意味着必须取而代之的是系统的日、月或年。该格式必须严格,因此,如果输入的格式不符合模式,则必须通知用户。我的尝试是:intd,m,y;charconst*input="23/7/1990";intn=sscanf(input,"%2u/%2u/%4u",&d,&m,&y);if(n!=3)throwInvalidDate("Invalidformat");//Fi
我想知道以下哪个代码段最快,假设目标是从T类型的元素中读取数量为numElements的somePointer并用它们做一些事情。我特别感兴趣的是循环结构本身的效率,而不是对元素所做的事情。第一候选人for(inti=0;i第二个候选人T*tempPointer=somePointer;T*endPointer=somePointer+numElements;while(tempPointer当然,第一个候选人更清晰,更不容易出错。但是,如果它实际上被编译成它似乎会生成的代码,我认为它会更慢。使用for循环需要在每次循环迭代时增加i,以及从somePointer指向的地址偏移>i*si
如何重现此行为?https://isocpp.org/wiki/faq/newbie#floating-point-arith2准确的说,在下面的代码中,参数x和y是相等的;它们可以等于1.0或任何其他值。voidfoo(doublex,doubley){doublecos_x=cos(x);doublecos_y=cos(y);//thebehaviormightdependonwhat'sinhereif(cos_x!=cos_y){std::cout一些编译器选项?环形?有什么想法吗? 最佳答案 我会尝试按照链接示例中的方式进
我正在使用glDrawPixels进行测试,以便将我的简单像素绘制2D游戏从WindowsAPI移植到带有GLFW的OpenGL。它运行良好,FPS超过100,而且是跨平台的。只有一件事让我有点恼火,那就是我使用了一个已弃用的功能。我现在没有看到任何问题,但这可能会成为future的问题吗?glDrawPixels会突然被移除吗?我所需要的只是winapi的CreateWindow和BitBlt的跨平台替代方案。 最佳答案 我想延长articleaboutdeprecationintheOpenGLwiki已经在评论中给出了。目前的